Diagrammes 3D
Représentation 3D
Étude sur les limitations qu'offres les représentations des architectures logicielles actuelles ainsi que sur les possibilités de les optimiser.
Pour l’instant nous disposons, comme outils de visualisation des architectures logicielles, des diagrammes de classe, des réseaux… pour le côté statique et des diagrammes de séquences, des diagrammes de flux… pour le côté dynamique.
Ces diagrammes ont été développés au temps du jeu « Pac - Man ». C'est-à-dire, lorsque la 2D était un concept révolutionnaire et la 3D un concept de science fiction.
Maintenant que la technologie a évolué, peut-être est-il temps de remettre en question ces concepts et monter d’un cran!
Que la 3D soit le concept révolutionnaire et les hologrammes un concept de science fiction.